Milos Gacanovic/it: Difference between revisions

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Prima di dedicarsi alla danza a tempo pieno, Miloš ha avuto una prolifica carriera nell'informatica, nei media digitali e nel design interattivo:
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* Programmatore da quando aveva 6 anni su ZX Spectrum; primo sito web a 16 anni (1996)
* Programming since age 6 on ZX Spectrum; first website at 16 (1996)
* Co-fondatore di '''Makonda''': un'azienda di software che sviluppa piattaforme CMS personalizzate, app mobili e portali su larga scala per editoria, viaggi e annunci
* Co-founder of '''Makonda''': a software company behind custom CMS platforms, mobile apps, and large-scale portals for publishing, travel, and classifieds 
* CTO di Blockade Labs e 330.ai, pioniere nell'intelligenza artificiale, nel SaaS e nei media interattivi
* CTO of Blockade Labs and 330.ai, pioneering in AI, SaaS, and interactive media
* Sviluppatore di giochi Unity3D, architetto di sistema e ingegnere DevOps
* Unity3D game developer, system architect, and DevOps engineer 
* Graphic designer e animatore con esperienza in cinema, televisione e visualizzazioni 3D
* Graphic designer and animator with experience in film, television, and 3D visualizations 
* Ha studiato arti multimediali all'Accademia di Belle Arti di Brera (Milano) e graphic design a Belgrado  
* Studied multimedia arts at '''Accademia di Belle Arti di Brera''' (Milan) and graphic design in Belgrade
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== Aree di competenza ==
== Areas of Expertise ==
* '''Movimento e danza''': Facilitazione consapevole della danza, consapevolezza somatica, incarnazione creativa
* '''Movement & Dance''': Conscious dance facilitation, somatic awareness, creative embodiment 
* '''Tecnologia''': Sviluppo web e app full-stack, DevOps, architettura di sistema, SaaS
* '''Technology''': Full-stack web & app development, DevOps, systems architecture, SaaS
* '''Arti visive''': Design digitale e 3D, animazione, narrazione multimediale
* '''Visual Arts''': Digital and 3D design, animation, multimedia storytelling 
* '''Ricerca e strategia''': Leadership di progetto, creazione di community, cura dei contenuti, progettazione didattica  
* '''Research & Strategy''': Project leadership, community building, content curation, educational design
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Revision as of 02:07, 10 February 2026

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Informazioni

Miloš Gačanović è un creatore multidisciplinare che unisce i mondi della danza consapevole, della tecnologia e delle arti visive. Con oltre 20 anni di esperienza nella leadership IT, in particolare come co-fondatore di Makonda e CTO dell'azienda statunitense di intelligenza artificiale Blockade Labs, ha lasciato il mondo della tecnologia nel 2025 per dedicarsi completamente alla danza, all'incarnazione e alla connessione umana.

Oggi è il fondatore di DanceResource.org, una piattaforma globale senza scopo di lucro dedicata a rendere la conoscenza del movimento consapevole accessibile, inclusiva e scientificamente fondata.

Fondatore: DanceResource.org

Nel 2025, Miloš ha lanciato DanceResource.org, una piattaforma multilingue open source che integra:

  • Un wiki pubblico sulle modalità di danza consapevole
  • Un calendario di eventi globali
  • Un forum per ballerini, facilitatori e ricercatori
  • Un'app mobile/web per la pratica del movimento personale

La piattaforma promuove una rete in cui la danza incontra scienza, spiritualità e attivismo. La sua missione è preservare e condividere la conoscenza trasformativa delle tradizioni del movimento consapevole come 5Ritmi, Open Floor ed Ecstatic Dance, supportando al contempo l'innovazione e l'apprendimento interdisciplinare.

Viaggio di Danza e Incarnazione

Il rapporto di Miloš con la danza è iniziato nei primi anni '90, durante il movimento rave underground di Belgrado. Quello che era iniziato come un ballo istintivo da discoteca si è evoluto in una pratica personale che durava tutta la vita e, infine, in una vocazione professionale. Il suo cambiamento fondamentale è iniziato nel 2016, quando ha partecipato a workshop condotti dalla facilitatrice dell'Open Floor Hana Stamatović, i cui insegnamenti su incarnazione, consapevolezza ed espressione emotiva lo hanno profondamente influenzato.

Dopo anni di pratica immersiva, ricerca personale e integrazione terapeutica, Miloš ha iniziato a sviluppare la propria metodologia di movimento - Movimento Interiore, che combina la danza intuitiva con principi di psicologia, neuroscienze ed educazione somatica. Il suo metodo supporta l'espressione di sé, la guarigione emotiva e la riconnessione con il proprio corpo attraverso pratiche di consapevolezza. Nel 2024, si è iscritto al Center for Integrative Development (CIR) e ha iniziato un percorso di mentoring con Alexey Kuzmin per affinare ulteriormente le sue capacità di facilitatore.

Esperienza in tecnologia e arte

Prima di dedicarsi alla danza a tempo pieno, Miloš ha avuto una prolifica carriera nell'informatica, nei media digitali e nel design interattivo:

  • Programmatore da quando aveva 6 anni su ZX Spectrum; primo sito web a 16 anni (1996)
  • Co-fondatore di Makonda: un'azienda di software che sviluppa piattaforme CMS personalizzate, app mobili e portali su larga scala per editoria, viaggi e annunci
  • CTO di Blockade Labs e 330.ai, pioniere nell'intelligenza artificiale, nel SaaS e nei media interattivi
  • Sviluppatore di giochi Unity3D, architetto di sistema e ingegnere DevOps
  • Graphic designer e animatore con esperienza in cinema, televisione e visualizzazioni 3D
  • Ha studiato arti multimediali all'Accademia di Belle Arti di Brera (Milano) e graphic design a Belgrado

Aree di competenza

  • Movimento e danza: Facilitazione consapevole della danza, consapevolezza somatica, incarnazione creativa
  • Tecnologia: Sviluppo web e app full-stack, DevOps, architettura di sistema, SaaS
  • Arti visive: Design digitale e 3D, animazione, narrazione multimediale
  • Ricerca e strategia: Leadership di progetto, creazione di community, cura dei contenuti, progettazione didattica

Vision

Miloš is committed to a future where movement is recognized not only as art or therapy but as an essential language of being human. Through platforms like DanceResource.org, he is working toward a world where every person can access tools for embodied wisdom, creative freedom, and collective healing.