Milos Gacanovic/zh: Difference between revisions
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米洛什与舞蹈的缘分始于上世纪90年代初贝尔格莱德的地下锐舞运动。最初只是出于本能的俱乐部舞蹈,逐渐演变为终身的个人修行,最终成为他的职业追求。他人生的转折点始于2016年,当时他参加了由Open Floor导师哈娜·斯塔马托维奇(Hana Stamatović)主持的工作坊。哈娜关于身心合一、正念和情绪表达的教导深深地影响了他。 | 米洛什与舞蹈的缘分始于上世纪90年代初贝尔格莱德的地下锐舞运动。最初只是出于本能的俱乐部舞蹈,逐渐演变为终身的个人修行,最终成为他的职业追求。他人生的转折点始于2016年,当时他参加了由Open Floor导师哈娜·斯塔马托维奇(Hana Stamatović)主持的工作坊。哈娜关于身心合一、正念和情绪表达的教导深深地影响了他。 | ||
经过多年的沉浸式练习、个人研究和治疗整合,米洛什开始发展他自己的动作方法论——[[Conscious Dance Practices/InnerMotion/zh|InnerMotion]],将直觉舞蹈与心理学、神经科学和身体教育的原理相结合。他的方法通过正念练习,支持自我表达、情绪疗愈和与身体的重新连接。2024年,他进入整合发展中心(CIR)学习,并开始接受[[Alexey Kuzmin/zh|阿列克谢·库兹明]]的指导,以进一步提升他作为引导者的技能。 | |||
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* 6岁开始在ZX Spectrum上编程;16岁(1996年)创建第一个网站 | |||
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* Makonda联合创始人:一家软件公司,致力于为出版、旅游和分类信息领域开发定制内容管理系统平台、移动应用和大型门户网站 | |||
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* Unity3D游戏开发者、系统架构师和DevOps工程师 | |||
* 拥有电影、电视和3D可视化经验的平面设计师和动画师 | |||
* 曾在米兰布雷拉美术学院学习多媒体艺术,并在贝尔格莱德学习平面设计 | |||
== 专业领域 == | |||
* “运动与舞蹈”:意识舞蹈引导、身体觉知、创意具身化 | |||
* “技术”:全栈 Web 和应用程序开发、DevOps、系统架构、SaaS | |||
* “视觉艺术”:数字和 3D 设计、动画、多媒体叙事 | |||
* “研究与策略”:项目领导、社群建设、内容策划、教育设计 | |||
== 愿景 == | |||
米洛什致力于创造一个未来,在这个未来里,肢体动作不仅被视为艺术或疗法,更被视为人类存在的基本语言。他通过DanceResource.org等平台,努力构建一个每个人都能获得身体智慧、创造自由和集体疗愈工具的世界。 | |||
Latest revision as of 05:19, 15 February 2026
关于
米洛什·加查诺维奇是一位跨领域创作者,致力于融合意识舞蹈、科技和视觉艺术。他拥有超过20年的IT领导经验,最值得一提的是,他曾是Makonda的联合创始人,并担任美国人工智能公司Blockade Labs的首席技术官。2025年,他离开科技界,全身心投入到舞蹈、身体体验和人际联结的创作中。
如今,他是 DanceResource.org 的创始人,这是一个全球性的非营利平台,致力于让有关意识运动的知识变得易于获取、包容且具有科学依据。
创始人:DanceResource.org
2025年,Miloš 推出了“DanceResource.org”,这是一个多语言开源平台,整合了:
- 一个关于意识舞蹈模式的公共维基
- 一个全球活动日历
- 一个面向舞者、引导者和研究人员的论坛
- 一个用于个人运动练习的移动/网页应用程序
该平台旨在构建一个将舞蹈与科学、灵性和行动主义相结合的网络。其使命是保存和分享诸如五韵律、Open Floor和Ecstatic Dance等意识运动传统的变革性知识,同时支持创新和跨学科学习。
舞蹈与身心之旅
米洛什与舞蹈的缘分始于上世纪90年代初贝尔格莱德的地下锐舞运动。最初只是出于本能的俱乐部舞蹈,逐渐演变为终身的个人修行,最终成为他的职业追求。他人生的转折点始于2016年,当时他参加了由Open Floor导师哈娜·斯塔马托维奇(Hana Stamatović)主持的工作坊。哈娜关于身心合一、正念和情绪表达的教导深深地影响了他。
经过多年的沉浸式练习、个人研究和治疗整合,米洛什开始发展他自己的动作方法论——InnerMotion,将直觉舞蹈与心理学、神经科学和身体教育的原理相结合。他的方法通过正念练习,支持自我表达、情绪疗愈和与身体的重新连接。2024年,他进入整合发展中心(CIR)学习,并开始接受阿列克谢·库兹明的指导,以进一步提升他作为引导者的技能。
科技与艺术背景
在全职投身舞蹈事业之前,米洛什在信息技术、数字媒体和交互设计领域拥有丰富的从业经验:
- 6岁开始在ZX Spectrum上编程;16岁(1996年)创建第一个网站
- Makonda联合创始人:一家软件公司,致力于为出版、旅游和分类信息领域开发定制内容管理系统平台、移动应用和大型门户网站
- Blockade Labs和330.ai首席技术官,在人工智能、软件即服务(SaaS)和互动媒体领域处于领先地位
- Unity3D游戏开发者、系统架构师和DevOps工程师
- 拥有电影、电视和3D可视化经验的平面设计师和动画师
- 曾在米兰布雷拉美术学院学习多媒体艺术,并在贝尔格莱德学习平面设计
专业领域
- “运动与舞蹈”:意识舞蹈引导、身体觉知、创意具身化
- “技术”:全栈 Web 和应用程序开发、DevOps、系统架构、SaaS
- “视觉艺术”:数字和 3D 设计、动画、多媒体叙事
- “研究与策略”:项目领导、社群建设、内容策划、教育设计
愿景
米洛什致力于创造一个未来,在这个未来里,肢体动作不仅被视为艺术或疗法,更被视为人类存在的基本语言。他通过DanceResource.org等平台,努力构建一个每个人都能获得身体智慧、创造自由和集体疗愈工具的世界。